ایپل نے ورچوئل رئیلٹی کی دنیا میں داخل ہوتے ہی $3,500 کے ہیڈسیٹ کی نقاب کشائی کی۔
ایپل نے پیر کے روز ایک طویل افواہ والے ہیڈسیٹ کی نقاب کشائی کی جو اپنے صارفین کو ورچوئل اور حقیقی دنیا کے درمیان رکھے گا، جبکہ دوسرے لوگوں کے تخیل کو حاصل کرنے میں ناکام ہونے کے بعد نئے فینگڈ ڈیوائسز کو مقبول بنانے کے لیے ٹیکنالوجی ٹرینڈسیٹر کی صلاحیت کی بھی جانچ کرے گا۔
کئی سالوں کی قیاس آرائیوں کے بعد، ایپل کے سی ای او ٹِم کُک نے کیلیفورنیا کے کیوپرٹینو میں پارک نما کیمپس میں منعقدہ کمپنی کی سالانہ ڈویلپرز کانفرنس میں چیکنا چشموں کی آمد کا خیرمقدم کیا – جسے "وژن پرو” کہا جاتا ہے۔ ڈیزائن میں مدد کی۔ یہ ڈیوائس ورچوئل رئیلٹی، یا وی آر، اور اگمینٹڈ رئیلٹی، یا اے آر کے درمیان ٹوگل کرنے کے قابل ہو گی، جو ڈیجیٹل امیجری کو پروجیکٹ کرتی ہے جبکہ صارفین اب بھی حقیقی دنیا میں اشیاء کو دیکھ سکتے ہیں۔
کک نے ہجوم کو بتایا کہ "یہ ایک ایسے سفر کا آغاز ہے جو طاقتور ذاتی ٹیکنالوجی کو ایک نئی جہت لائے گا۔”
اگرچہ ایپل کے ایگزیکٹوز نے پیر کے ایونٹ کے آخری آدھے گھنٹے کے دوران ہیڈسیٹ کی صلاحیتوں کا ایک وسیع پیش نظارہ فراہم کیا، صارفین کو اس سے پہلے کہ وہ ڈیوائس پر ہاتھ اٹھا سکیں اور بوٹ کرنے کے لیے بھاری قیمت ادا کرنے کے لیے تیار ہو جائیں، انتظار کرنا پڑے گا۔ اگلے سال کے شروع میں اسٹورز میں ریلیز ہونے کے بعد Vision Pro $3,500 میں فروخت ہوگا۔
"یہ ٹیکنالوجی کا ایک متاثر کن ٹکڑا ہے، لیکن یہ تقریباً ایک چھیڑ چھاڑ کی طرح تھا،” گارٹنر کے تجزیہ کار ٹوونگ نگوین نے کہا۔ "یہ ایک بہت طویل سفر کی شروعات کی طرح لگ رہا تھا۔”
مجازی دنیاوں کو تلاش کرنے یا مزید عمیق تفریح دیکھنے کے لیے محض چشموں کو دوسری گاڑی کے طور پر رکھنے کے بجائے، Apple نے Vision Pro کو الٹرا ہائی ڈیفینیشن ٹی وی، سراؤنڈ ساؤنڈ سسٹم، ہائی اینڈ کیمرہ، اور اسٹیٹ آف – کے مالک کے برابر قرار دیا۔ آرٹ کیمرہ ہارڈ ویئر کے ایک ٹکڑے میں بنڈل ہے۔
ڈی اے ڈیوسن ٹام فورٹ نے پیر کے ایک تحقیقی نوٹ میں لکھا، "ہمارا ماننا ہے کہ ایپل کے لیے بھی، یہ فرض کرنا کافی حد تک ہے کہ صارفین AR/VR ہیڈسیٹ کے لیے اتنی ہی رقم ادا کریں گے جیسا کہ وہ ان مصنوعات کے امتزاج کے لیے کریں گے۔”
اس طرح کے شکوک و شبہات کے باوجود، ہیڈسیٹ ایپل کے گیم بدلنے والی ٹیکنالوجی کو جاری کرنے کے علم میں ایک اور سنگ میل بن سکتا ہے، حالانکہ کمپنی ہمیشہ سے کسی خاص ڈیوائس کو بنانے میں اپنا ہاتھ آزمانے والی پہلی نہیں رہی ہے۔
ایپل کی کامیابیوں کا سلسلہ 1984 میں پہلے میک کو چلانے والی کمان سے جڑی نوکریوں سے ہے — ایک روایت جو 2001 میں آئی پوڈ، 2007 میں آئی فون، 2010 میں آئی پیڈ، 2014 میں ایپل واچ اور 2016 میں اس کے ایئر پوڈز کے ساتھ جاری رہی۔
کمپنی نے اس بات پر زور دیا کہ اس نے وژن پرو پر کام کرنے والے سالوں کے دوران اپنے پچھلی دہائیوں کے پروڈکٹ ڈیزائن کی طرف متوجہ کیا، جس کے بارے میں ایپل نے کہا کہ 5,000 سے زیادہ مختلف پیٹنٹ شامل ہیں۔
ہیڈسیٹ 12 کیمروں، چھ مائیکرو فونز اور مختلف قسم کے سینسر سے لیس ہو گا جو صارفین کو صرف اپنی آنکھوں اور ہاتھ کے اشاروں سے اسے اور مختلف ایپس کو کنٹرول کرنے کی اجازت دے گا۔ ایپل نے کہا کہ یہ تجربہ متلی اور سر درد کا سبب نہیں بنے گا جو ماضی میں اسی طرح کے آلات میں ہوتا تھا۔ کمپنی نے ویڈیو کانفرنسنگ کے دوران ڈسپلے کرنے کے لیے ہر صارف کے تین جہتی ڈیجیٹل ورژن بنانے کے لیے ایک ٹیکنالوجی بھی تیار کی۔
اگرچہ Vision Pro کو ایسے فزیکل کنٹرولرز کی ضرورت نہیں ہوگی جو استعمال کرنے کے لیے مشکل ہوسکتے ہیں، لیکن چشموں کو یا تو پاور آؤٹ لیٹ میں لگانا ہوگا یا ہیڈسیٹ سے منسلک پورٹیبل بیٹری – ایک ایسا عنصر جو اسے s کے لیے کم پرکشش بنا سکتا ہے۔
"انہوں نے اس ہیڈسیٹ کو حقیقی دنیا میں ضم کرنے کے لیے سخت محنت کی ہے جیسا کہ موجودہ ٹیکنالوجی اجازت دیتی ہے، لیکن یہ اب بھی ایک ہیڈسیٹ ہے،” انسائیڈر انٹیلی جنس کے تجزیہ کار یوری ورمسر نے کہا، جس نے اس کے باوجود اس کی نقاب کشائی کو ایک "مناسب ذہن کو اڑا دینے والی پیشکش” قرار دیا۔
اس کے باوجود، تجزیہ کاروں کو توقع نہیں ہے کہ ویژن پرو فوراً بڑی ہٹ ہو گی۔ یہ بڑی حد تک بھاری قیمت کی وجہ سے ہے، لیکن اس وجہ سے بھی کہ زیادہ تر لوگ اب بھی طویل عرصے تک اپنے چہرے پر لپٹی ہوئی چیز پہننے کی کوئی مجبوری وجہ نہیں دیکھ سکتے۔
اگر Vision Pro ایک بہترین پروڈکٹ ثابت ہوتا ہے، تو یہ ایپل کو دوسری بڑی ٹیک کمپنیوں اور سٹارٹ اپس کی طرح ہی بند کر دے گا جنہوں نے ٹکنالوجی سے لیس ہیڈسیٹ یا شیشے فروخت کرنے کی کوشش کی ہے جو لوگوں کو مصنوعی دنیا کی طرف دھکیلتے ہیں یا مناظر پر ڈیجیٹل امیجز پروجیکٹ کرتے ہیں۔ اور وہ چیزیں جو حقیقت میں ان کے سامنے ہیں — ایک فارمیٹ جسے "اضافہ شدہ حقیقت” کہا جاتا ہے۔
فیس بک کے بانی مارک زکربرگ ان متبادل تین جہتی حقیقتوں کو "میٹاورس” کے طور پر بیان کر رہے ہیں۔ یہ ایک عجیب و غریب تصور ہے کہ اس نے 2021 میں اپنی سوشل نیٹ ورکنگ کمپنی کا نام تبدیل کرکے میٹا پلیٹ فارمز کو مرکزی دھارے میں لانے کی کوشش کی اور پھر ورچوئل ٹیکنالوجی کو بہتر بنانے کے لیے اربوں ڈالر خرچ کیے۔
لیکن میٹاورس بڑی حد تک ایک ڈیجیٹل گھوسٹ ٹاؤن بنا ہوا ہے، حالانکہ میٹا کا ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ، کویسٹ، اس زمرے میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا آلہ ہے جس نے اب تک زیادہ تر ویڈیو گیم پلیئرز کو اپیل کی ہے جو اور بھی زیادہ عمیق تجربات کی تلاش میں ہیں۔ کک اور ایپل کے دیگر ایگزیکٹوز نے اپنی پریزنٹیشنز میں میٹاورس کا حوالہ دینے سے گریز کیا، اس کے بجائے ویژن پرو کو کمپنی کی "مقامی کمپیوٹنگ” میں پہلی چھلانگ کے طور پر بیان کیا۔
مجازی، بڑھا ہوا اور مخلوط حقیقت کا ردعمل اب تک طے شدہ طور پر ہو-ہم رہا ہے۔ ٹکنالوجی کو تعینات کرنے والے کچھ گیجٹس کا یہاں تک کہ طنزیہ انداز میں مذاق اڑایا گیا ہے، جس کی سب سے قابل ذکر مثال گوگل کے انٹرنیٹ سے منسلک شیشے ایک دہائی سے زیادہ عرصہ قبل جاری کیے گئے تھے۔
مائیکروسافٹ کو ہولو لینس کے ساتھ بھی محدود کامیابی ملی ہے، جو کہ 2016 میں جاری کردہ ایک مخلوط حقیقت والا ہیڈسیٹ ہے، حالانکہ اس سال کے شروع میں سافٹ ویئر بنانے والے نے اصرار کیا تھا کہ وہ ٹیکنالوجی کے لیے پرعزم ہے۔
میجک لیپ، ایک ایسا اسٹارٹ اپ جس نے ایک مخلوط حقیقت والی ٹیکنالوجی کے پیش نظاروں کے ساتھ جوش و خروش پیدا کیا جو جمنازیم کے فرش کے ذریعے وہیل مچھلی کی خلاف ورزی کا تماشہ بنا سکتی ہے، کو 2018 میں اپنے پہلے ہیڈسیٹ کو صارفین کے لیے مارکیٹ کرنے میں اتنی دقت ہوئی کہ اس نے اپنی توجہ اس طرف منتقل کر دی ہے۔ صنعتی، صحت کی دیکھ بھال اور ہنگامی استعمال۔
ویڈبش سیکیورٹیز کے تجزیہ کار ڈین ایوس کا تخمینہ ہے کہ ایپل اپنے پہلے سال کے دوران صرف 150,000 ہیڈسیٹ فروخت کرے گا اور دوسرے سال کے دوران فروخت ہونے والے 1 ملین ہیڈسیٹ تک بڑھ جائے گا – ایک ایسا حجم جو کمپنی کے پورٹ فولیو میں چشموں کو محض ایک دھبہ بنا دے گا۔
اس کے مقابلے میں، ایپل ایک سال میں اپنے 200 ملین سے زیادہ مارکی آئی فونز فروخت کرتا ہے۔ لیکن آئی فون فوری طور پر سنسنی خیز نہیں تھا، مارکیٹ میں اپنے پہلے پورے سال میں 12 ملین سے کم یونٹس کی فروخت کے ساتھ۔
ایمریٹس 24|7 کو گوگل نیوز پر فالو کریں۔